Red Steel
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Red Steel
l'ho finito e mi è sembrato il caso di aprire un argomento a riguardo anche se ne ho già parlato in altre situazioni.
il giudizio finale è decisamente positivo. soprattutto per la coerenza che porta con se il gioco.
si tratta di azione e poco altro. ci si muove con una discreta libertà ma sostanzialmente ci sono delle rotaie invisibili e la strada da seguire è intuibile senza neanche ragionarci troppo.
andando avanti, il sistema di controllo diventa sempre più soddisfacente, tanto che dopo averlo finito (il finale è un pò sottotono) mi verrebbe voglia di rifare qualche livello, ora che sono più abile coi controlli. ma c'è no more heroes che aspetta
anche l'aspetto grafico, dopo un pò di ore comincia quasi ad essere piacevole, le ambientazioni nippo fanno coesistere situazioni tradizionali con altre legate alla modernità (vedi il dojo dove spesso si torna per studiare nuove mosse e i quartieri illuminati dai neon dei negozi). in fin dei conti forse non è propriamente brutto da un punto di vista grafico, ma piuttosto "particolare". quindi con l'abitudine può piacere.
voto 7,5
PS l'ho finito al 77% ma non ho ben capito da cosa dipenda. probabilmente dal punteggio che ti viene dato ogni fine livello che dipende dalla precisione dei tuoi colpi e altre cosette visto che non ci sono livelli nascosti che potrei aver saltato. durata circa 9 ore e 30
il giudizio finale è decisamente positivo. soprattutto per la coerenza che porta con se il gioco.
si tratta di azione e poco altro. ci si muove con una discreta libertà ma sostanzialmente ci sono delle rotaie invisibili e la strada da seguire è intuibile senza neanche ragionarci troppo.
andando avanti, il sistema di controllo diventa sempre più soddisfacente, tanto che dopo averlo finito (il finale è un pò sottotono) mi verrebbe voglia di rifare qualche livello, ora che sono più abile coi controlli. ma c'è no more heroes che aspetta
anche l'aspetto grafico, dopo un pò di ore comincia quasi ad essere piacevole, le ambientazioni nippo fanno coesistere situazioni tradizionali con altre legate alla modernità (vedi il dojo dove spesso si torna per studiare nuove mosse e i quartieri illuminati dai neon dei negozi). in fin dei conti forse non è propriamente brutto da un punto di vista grafico, ma piuttosto "particolare". quindi con l'abitudine può piacere.
voto 7,5
PS l'ho finito al 77% ma non ho ben capito da cosa dipenda. probabilmente dal punteggio che ti viene dato ogni fine livello che dipende dalla precisione dei tuoi colpi e altre cosette visto che non ci sono livelli nascosti che potrei aver saltato. durata circa 9 ore e 30
Jesus saves before fighting the last boss




Re: Red Steel
io l'ho sempre detto che red steel è un bel gioco! è vero la grafica nn è delle migliori ma è veramente figo... 

Re: Red Steel
Quoto Filippo!
Credo onestamente che Red Steel abbia sofferto dell'hype della novità, essendo stato uno dei primi titoli annunciato per Wii.
I filmati che ho visto però smentiscono alcuni dei pareri negativi che ho sentito. Sarei curioso di giocarlo.
Credo onestamente che Red Steel abbia sofferto dell'hype della novità, essendo stato uno dei primi titoli annunciato per Wii.
I filmati che ho visto però smentiscono alcuni dei pareri negativi che ho sentito. Sarei curioso di giocarlo.









