Baroque
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Baroque
Appena letto di questo gioco le mie aspettative sono schizzate a mille
ecco il trailer
si tratta di un rpg fantastico futuribile ambientato in un mondo post-disastro e pare che uscirà già a febbraio
ecco il trailer
si tratta di un rpg fantastico futuribile ambientato in un mondo post-disastro e pare che uscirà già a febbraio
Jesus saves before fighting the last boss




Re: Baroque
Non sembra niente male, anche se spesso nei giochi così bisogna stare attenti... è in assoluto il genere verso cui sono più propenso, però mi son preso delle facciate a volte. Dalla grafica in game sembra un po' macchinosetto come movimenti, classica grafica ottima, ma magari giocabilità pessima...
Lo aspetto anch'io con ansia, se sarà davvero così bello non potrei più resistere senza prendere il wii...
Lo aspetto anch'io con ansia, se sarà davvero così bello non potrei più resistere senza prendere il wii...
Re: Baroque
Pare veramente interessante. E poi produce la Atlus, che di norma sa come si lavora.
Immagino sarà difficilissimo, da 80-90 ore di gioco, conoscendo la politica della Software House. Aspettiamo e vedremo che ne uscirà fuori.
Immagino sarà difficilissimo, da 80-90 ore di gioco, conoscendo la politica della Software House. Aspettiamo e vedremo che ne uscirà fuori.
Re: Baroque
frenata secca di ign
http://wii.ign.com/articles/870/870063p1.html
http://wii.ign.com/articles/870/870063p1.html
Jesus saves before fighting the last boss




Re: Baroque
Occhio, ragazzi.
Questa stroncatura non mi convince fino in fondo. Ho letto cose del genere anche per Izuna, anch'esso un dungeon crawler, guarda caso. E anch'esso molto molto difficile.
Mi dà l'idea di una stroncatura "perchè è troppo difficile e dopo un paio d'ore mi ha fatto perdere le staffe".
Izuna è così. Dungeon generati casualmente, e si inizia senza equipaggiamento. All'inizio in un minuto di gioco muori almeno due volte. Perchè è duro. Non perchè è brutto.
E anche la segnalazione sul dettaglio grafico, che viene definita "non abbastanza rifinita". Andiamo, se i dungeon sono generati ogni volta diversi tramite un parser, la vedo dura che il tutto sia stato farcito al massimo; che tempi di caricamento ci sarebbero stati, in quel caso?
Potrebbe rivelarsi un eccellente hardocre game, qui lo dico e qui lo nego.
Questa stroncatura non mi convince fino in fondo. Ho letto cose del genere anche per Izuna, anch'esso un dungeon crawler, guarda caso. E anch'esso molto molto difficile.
Mi dà l'idea di una stroncatura "perchè è troppo difficile e dopo un paio d'ore mi ha fatto perdere le staffe".
Izuna è così. Dungeon generati casualmente, e si inizia senza equipaggiamento. All'inizio in un minuto di gioco muori almeno due volte. Perchè è duro. Non perchè è brutto.
E anche la segnalazione sul dettaglio grafico, che viene definita "non abbastanza rifinita". Andiamo, se i dungeon sono generati ogni volta diversi tramite un parser, la vedo dura che il tutto sia stato farcito al massimo; che tempi di caricamento ci sarebbero stati, in quel caso?
Potrebbe rivelarsi un eccellente hardocre game, qui lo dico e qui lo nego.
noooooooo
io ce l'ho dall uscita americana..un consiglio?..non compratelo..
veramente non riuscivo a giocarci..mi sono sforzato ma niente da fare..veramente..
come han fatto a fare un prodotto cosi..mah..terribile.
cmq rimane una mia personale opinione..

veramente non riuscivo a giocarci..mi sono sforzato ma niente da fare..veramente..
come han fatto a fare un prodotto cosi..mah..terribile.
cmq rimane una mia personale opinione..

Re: Baroque
se in effetti è così deludente è veramente un peccato, la atlus mi ispirava fiducia...
pazienza, conterò sul prossimo trauma center.
pazienza, conterò sul prossimo trauma center.

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