Castlevania - Order Of Ecclesia

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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Zakimos il Mar 20 Mag - 18:08

Picca ha scritto:I Castlevania di IGA sono i Motorhead dei videogiochi.


Fixed.

IGA è un uomo che amo e odio.

Amo perché ha tenuto in vita Castlevania. Odio perché da quando c'è lui al comando (Harmony of Dissonance) la saga è inchiodata e non si evolve di un millimetro.

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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Picca il Mer 21 Mag - 15:18

E' vero, ed è assurdo anche. Sono il primo a gasarmi quando esce un bel 2d scrolling fatto con tutti i crismi. Ma lo spazio per l'evoluzione c'è.
Pensiamo solo a Metroid, un titolo che alla prima uscita poteva per diversi aspetti essere paragonato a Castle. Direi però che Metroid di strada ne ha fatta.
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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Gambif il Mer 21 Mag - 16:26

per un futuro migliore in ambito 2D dico: WiiWare Shocked
potrebbe essere la terra promessa delle due dimensioni...e tra l'altro non abbiamo ancora un posto in cui parlarne Evil or Very Mad

se non lo fa nessuno Razz lo faccio io appena posso!

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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Gambif il Mer 28 Mag - 10:25

- takes place in mid 1800s
- “No real weapons in this game” all fighting is through Glyphs (as discussed earlier)
- Glyphs dropped by enemies, found in specific locations as well
- MP refills quickly when not attacking
- combos possible
- Glyph Union special attacks
- Character: Barlowe - teaches you tips, helps you early on in the game
- Character: Albus - controls Dominus (Glyph most suited to destroy Dracula)
- Character: Shanoa (main character) - loses her memory and power at game’s start, sets out to find Dominus
- More than 20 locations
- Save statues, teleportation rooms
- receive side-quests from saved villagers
- Michiru Yamane - sound design
- No returning characters except for Dracula
- Gameplay elements from previous games: Leveling-up, dodging (L/R buttons), select button to switch between map and stats, hard difficulty setting, multiple endings, Wi-Fi support
- Wi-Fi: New item interface: own a shop, vs. competition - considers items used and damaged received to determine winner
- More features that Nintendo Power cannot talk about


niùsssss rubate ad altri forum Riso

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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Picca il Mer 28 Mag - 14:44

Ahia ahia. Non si usano armi?
Ragazzi, che cosa stanno tramando? Niente armi? Glifi?
Se da una parte queste notizie amplificano la mia aspettativa, dall'altra comincio a pensare che potrei andare incontro ad una grande delusione. Staremo a vedere. Intanto vorrei capire come diavolo funzionano questi "glifi".
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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Gambif il Mer 28 Mag - 18:19


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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Matte il Mer 28 Mag - 18:31

Pistolero fico... Sì Sì


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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Picca il Mer 28 Mag - 20:04

Official art clamoroso. Cla-mo-ro-so.
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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Gambif il Ven 30 Mag - 15:03



Wow Amore Canto

bello Twisted Evil

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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Gabriel Yggdrasil il Ven 30 Mag - 16:14

Potenzialmente stupendo!!


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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Picca il Ven 30 Mag - 21:09

Pare notevole, davvero.
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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Takky il Gio 5 Giu - 13:40

Il video è strepitoso!

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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Ambi il Gio 5 Giu - 14:25

si, vero
chissà quale dei tre uscirà vincitore?
a voi è piaciuto di più portrait o dawn?
Jesus saves before fighting the last boss



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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Matte il Gio 5 Giu - 14:58

WoWoWooow! Fiiicooo! Tra l'altro, cavolo, dalle immagini di gioco mi sembra tutt'altro che semplice


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Re: Castlevania - Order Of Ecclesia

Messaggio Da Zakimos il Gio 5 Giu - 18:15

Ambi ha scritto:si, vero
chissà quale dei tre uscirà vincitore?
a voi è piaciuto di più portrait o dawn?


Bella domanda.

Dawn è migliore in quasi tutto, level design più curato, boss più complessi, più effetti grafici, e le Souls mi piacciono molto. Il Julius mode poi spacca.

In PoR però ho adorato il doppio personaggio, Jonathan (si controlla da dio!!) e soprattutto gli hard mode con il level cap, nonché le musiche - STUPENDE, adoro Yuzo Koshiro.

Per me vince Dawn, ma di poco.

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